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跳ねショット

※効果音が出ます。音量にご注意を。([W]で背景音楽、[E]で効果音調整可能)
読み込みに少し時間がかかります。
現在、Javaのゲーム・鑑賞物は動きません。
エラー番号だけブログに報告していただけるとバグの修正の手助けになります。
ver 1.8 : Java1.7で背景音楽が再生されない不具合を修正
操作説明
ゲーム[OPTION]にも記載|
[←][→][↑][↓] マウス [Z] 左クリック [X] 右クリック スペースキー [P] [O] [L] |
移動 超ゆっくり移動 弾ボム使用 一時中断 デバッグ窓表示 デバッグ窓自動表示設定(赤=OFF) |
詳細
今回はあえてゲーム内容については語らないことにします。
デバッグ窓は発生したエラーの報告がしやすいように付けました。
エラー番号だけブログに報告していただけるとバグの修正の手助けになります。

[O]キーで再表示します。
エラーが発生しまくってうっとおしい場合は、[L]キーで黙らせることが出来ます。
「--Message--」の部分が赤色になったら窓は自動表示されません。
デバッグ窓は発生したエラーの報告がしやすいように付けました。
エラー番号だけブログに報告していただけるとバグの修正の手助けになります。

[O]キーで再表示します。
エラーが発生しまくってうっとおしい場合は、[L]キーで黙らせることが出来ます。
「--Message--」の部分が赤色になったら窓は自動表示されません。
お世話になった方々
ザ・マッチメイカァズ 様:効果音ほとんどはここのものを利用
HIROGAME FACTORY 様:ソフト「効果音エディタ_D」で効果音を作成
フェンリル株式会社 様:ソフト「PictBear」でイメージを作成
サクラエディタ:テキスト打ち込みの基本ソフト
T.Ishii 様:「WaveClipper」で効果音素材を少し加工
音楽素材/魔王魂 様:背景曲
TAKABO SOFT 様:ソフト「Domino」でBGMを少しだけ編集
HIROGAME FACTORY 様:ソフト「効果音エディタ_D」で効果音を作成
フェンリル株式会社 様:ソフト「PictBear」でイメージを作成
サクラエディタ:テキスト打ち込みの基本ソフト
T.Ishii 様:「WaveClipper」で効果音素材を少し加工
音楽素材/魔王魂 様:背景曲
TAKABO SOFT 様:ソフト「Domino」でBGMを少しだけ編集
その他・余談
新テンプレート動作確認のために作った、適当なゲーム。
本当は5ステージ作ろうと思ったけど、飽きたというかボス絵が面倒くさいし、
3月末に公開したかったので3ステージで切りました。
このゲームでは新テンプレートの新機能全部を使っています。
・pluginを使ったJavaScriptの実行
・背景音楽音量変更
・背景音楽途中再生
・外部zipからリソース読込
・多重起動時のリソース共有
ここら辺でバグがあったりうまく動作出来ないとなると、エラー番号が吐かれます。
ver 1.0(2012年4月1日): 公開
ver 1.1(4月1日): HI-SCOREが更新されないバグと、ほんの少しステージ改変
ver 1.2(4月1日): HI-SCOREがリセットできないバグと、超ほんの少しステージ改変
第2ステージ敵の出現位置が、左右非対称で気持ち悪いところがあったので
ver 1.3(4月2日): GAMEOVER後に音楽が流れる不具合を修正
ver 1.4(4月4日): 読込関連で少し調整
ver 1.5(4月5日): 読込方式変更。いつも通りの方法にしました。
ver 1.6(4月8日): 読み込みに関して引っかかる部分を撤去
外部テキストの文字コードをSJIS→Unicodeにetc
根本的な読込の問題の解決にはなってなさそうだけど・・・
ver 1.7(7月17日) : エラー51で効果音が出なくなる不具合を修正
ver 1.8(2013年6月24日):Java1.7で背景音楽が再生されなかったり、音が変になる不具合を修正
本当は5ステージ作ろうと思ったけど、飽きたというかボス絵が面倒くさいし、
3月末に公開したかったので3ステージで切りました。
このゲームでは新テンプレートの新機能全部を使っています。
・pluginを使ったJavaScriptの実行
・背景音楽音量変更
・背景音楽途中再生
・外部zipからリソース読込
・多重起動時のリソース共有
ここら辺でバグがあったりうまく動作出来ないとなると、エラー番号が吐かれます。
ver 1.0(2012年4月1日): 公開
ver 1.1(4月1日): HI-SCOREが更新されないバグと、ほんの少しステージ改変
ver 1.2(4月1日): HI-SCOREがリセットできないバグと、超ほんの少しステージ改変
第2ステージ敵の出現位置が、左右非対称で気持ち悪いところがあったので
ver 1.3(4月2日): GAMEOVER後に音楽が流れる不具合を修正
ver 1.4(4月4日): 読込関連で少し調整
ver 1.5(4月5日): 読込方式変更。いつも通りの方法にしました。
ver 1.6(4月8日): 読み込みに関して引っかかる部分を撤去
外部テキストの文字コードをSJIS→Unicodeにetc
根本的な読込の問題の解決にはなってなさそうだけど・・・
ver 1.7(7月17日) : エラー51で効果音が出なくなる不具合を修正
ver 1.8(2013年6月24日):Java1.7で背景音楽が再生されなかったり、音が変になる不具合を修正
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